【楊欣龍橋牌教室】基礎叫牌觀念(12)

——蓋叫與迫伴賭倍

【新唐人北京時間2025年12月15日訊】作者楊欣龍,是2018年印尼雅加達亞運會橋牌混雙金牌得主,現任中華民國橋藝協會常務理事、桃園橋藝協會理事暨教練組成員、A級教練、《中橋季刊》主編。近年來,他一直致力於台灣橋牌運動的推廣發展,幫助橋牌愛好者學習和掌握橋牌技能。本台將連載其在《中橋季刊》刊登的《基礎叫牌觀念》系列文章,以饗讀者。

楊欣龍資料照。(作者本人提供)

(接上文)

蓋叫與迫伴賭倍

名詞界定

在探討本篇主題之前,以下先對叫牌過程中的幾種基本叫牌進行名詞釋義,如此能方便讀者瞭解文中說明的細節。除此之外,理解這些名詞也有助於與人討論叫牌時正確表達你想說明的事。

叫牌(Bid)

這一詞彙源自於拍賣會上出價的舉動。在橋牌遊戲中,叫牌的原始意義是要推薦本局的王牌,同時提出相對需要贏得多少磴數作為成約的代價,就彷彿出價投標拍賣品。

叫牌呈現的形式稱為「叫品」,完整的叫品應包含「叫價」與「王牌」,例如1S就是一個叫品,叫價=1,推薦的王牌則是黑桃。

如果不叫牌也可選擇Pass(叫牌過程中簡寫為P),輪由下一個序位的橋手叫牌。

➢ 開叫(Open)

每副牌按牌號規定了最先開始叫牌的方位,稱為「發牌人(Dealer)」,如果他叫出Pass以外的實質叫品,便是開叫。

發牌人也可以選擇Pass,下一個序位的橋手如果叫出Pass以外的實質叫品,也是開叫。簡言之,一副牌中第一個非Pass的實質叫品便是「開叫」,可理解為「開始叫牌」。

➢ 答叫(Response)

如果同伴開叫了,接續同伴而繼續叫牌即為「答叫」,也可稱謂「應叫」,可理解為「回答(回應同伴的叫牌)」。

➢ 蓋叫(英文術語為Overcall)

如果敵方已經開叫甚至答叫,此時我方加入叫牌稱為「蓋叫」或「超叫」,中國橋書會使用「爭叫」,可理解為「蓋過(超過)敵方的叫牌」。

➢ 再叫(Rebid)

如果先前已叫過牌,再次叫牌都可稱為「再叫」。

➢ 競叫(Auction)

敵我雙方都加入叫牌的過程便稱為「競叫」,可理解為雙方在叫牌上競爭。

如果作為動詞,在叫牌過程中,與敵方爭搶合約的叫牌也都可稱為「競叫」,或是「搶叫」。

➢ 合約(Contract)

叫牌持續到某一方位叫牌後,另外三方全都Pass,該叫品即為本局的合約,可理解為「四家訂定了一個契約,內容是本局的王牌以及莊家至少應取得的贏磴數,這同時也設定了莊家與防禦方的得分條件。」

至於叫牌過程中最後一個Pass可稱為「關門」,英文術語為Close。

釐清了以上的名詞,以下便以文字(口語)描述一個叫牌過程作為範例。

北家開叫Pass,東家開叫1C,南家Pass,西家答叫1D,北家Pass,東家再叫1H,南家此時蓋叫1S,西家搶叫2D成為最後合約。

蓋叫的條件與運用

本系列文章在先前各期中介紹的叫牌觀念都建立在敵方未有加入叫牌的前提上,然而多數牌局的敵我雙方往往會根據自己的牌型與牌力去爭搶合約。「蓋叫」便是當敵方已經開叫後,我方加入叫
牌爭搶合約的過程,雙方爭搶合約形成「競叫」,這便是「複試合約橋牌」與「迷你橋牌」最主要的差異所在。

在學習叫牌觀念的基礎階段,只需要認識以下兩個觀念:

1. 簡單蓋叫

意指以最經濟而不多餘的叫價去蓋叫,例如右敵家開叫1C,如果你蓋叫1D/1H/1S/1NT都屬於簡單蓋叫,對於牌力與牌型的要求如下:

➢ 一線簡單蓋叫:如果要以叫價為1的叫品進行蓋叫,至少需要8點以上的大牌力,所叫花色至少必須有5張或更多,一個花色如果有4張以上,我們可稱之為牌組(Suit),例如4張紅心便可稱為紅心牌組。

➢ 二線簡單蓋叫:如果敵方目前叫品的王牌位階較高,使我方必須加價到二線方能蓋叫,稱為二線簡單蓋叫,大牌力只少應有11點,所叫花色應為5張或更多張數的牌組。

注意一點,蓋叫線位愈高,所需牌力與王牌品質應該更好。有個簡單原則可供參考:以1線蓋叫最少須8點為起點,蓋叫線位每高一線,所需力量就要多3點,以此類推;至於蓋叫牌組的張數原則上都是五張以上即可,但線位愈高,張數愈多總是比較安全的。

2. 跳蓋叫

如果有更經濟的叫價可叫,卻選擇以更高叫價蓋叫,便稱為「跳蓋叫(Jump Overcall)」。例如右敵家開叫1C,如果你叫2D/3H/4S都屬於跳蓋叫。

我在這系列文章先前曾介紹過「弱牌搶先叫」的觀念,當代對於跳蓋叫的常見約定便多為弱牌,所需條件在該期文章中也有介紹,大約是牌力原則上不到10點(低於全手牌力的1/4),以兩線弱跳叫應有6張牌組為起點,跳叫線位每多一線,牌組張數便要多一張,以此類推。如果讀者想複習,可參閱《【楊欣龍橋牌教室】基礎叫牌觀念(10)——弱牌搶先叫》。

對蓋叫的回應

當同伴以蓋叫加入競叫,我們便可針對手中牌力、牌型以及對同伴所叫牌組的配合度,整體考量自己是否要叫牌,如果叫牌該叫甚麼。

有個核心思維:「如果評估己方力量至少接近甚至超過20點,就應該找尋合適的叫品進行回應;如果評估己方力量已達成局實力,就該主動把合約叫到成局。」

如何回應蓋叫不容易整理出條列式的原則,實戰中的競叫過程五花八門,持有牌力與牌型的不鐵會影響行動的可能,讀者應該多增加實戰經驗,並適時請教自己的教練或技術熟練的橋手。

認識迫伴賭倍

如果敵方先叫牌了,我的牌力充足,有意願加入競叫,但卻沒有合適的叫品,此時可以使用賭倍加入叫牌(Double,叫品符號為X,中國術語稱為加倍)。

賭倍(X)在橋牌規則上的原始意義是評估敵方無法完成所叫合約時,可以使用X,以加重敵方垮約時的負分。然而在多數競叫過程中,畢竟是敵方推薦的合約,要麼你力量強但王牌不好,要麼你王牌多力量卻不多,總之很少有牌在低線位就會想直接處罰敵方所叫的合約,因此產生了「迫伴賭倍」,英文術語為Take Out Double,常見的類型有以下兩種:

1. 牌力11點以上(將近有開叫點),手中持有的敵叫牌組張數不多(通常不多餘2張),在其他花色都有至少3—4張。例如右敵開叫1H,手牌如下:

♠AQxx xx AJxx ♣QJx

這手牌有14點,足以加入競叫,但卻沒有五張牌組可用以蓋叫,此時便可叫X,請同伴叫出他手中花色最多的牌組,以求找到與同伴最配合的王牌(兩人手牌相加張數最多的花色)。

2. 牌力高達17點以上,往往先X,之後再叫出自己手中的牌組,以表達自己持有一手強牌。例如右敵開叫1H,手牌如下:

♠AKQxxx xx AQx ♣Kx

這手牌有6張黑桃,足以用黑桃牌組爭搶王牌,然而簡單蓋叫1S的大牌力只要8點以上即可,通常會約定為8—16點,而這手牌有18點,因此先X,面對同伴的大部分叫牌,下一輪再叫出黑桃。

至於為何要這樣約定?讀者是否記得本系列文章的上一期中,我介紹過「強牌的開叫與回應」,自然叫牌制以開叫2C告知同伴,我持有一手大好牌;然而當敵方先開叫時,我方已無此種叫牌工具,因此也要約定一個表達持有大好牌的叫牌方式,這種「先賭倍再叫花色」的叫牌便形成了一套表達強牌的組合拳。

注意一點:面對敵方愈高線位的叫品,迫伴賭倍所需的牌力就應該愈高,有個簡單的參考原則:如果同伴還能在一線上以花色牌組回應我,例如右敵方開叫1C/1D/1H,此時迫伴賭倍至少需要11點,如果同伴最低只能再2線上回應花色,例如右敵開叫1S,迫伴賭倍所需力量就要加2點,每高一線所需力量多2點,以此類推。

對迫伴賭倍的回應

在叫牌選擇合約方面,同樣是評估自己與同伴可能牌力的總和,從而決定要把合約叫得多高,這點的原理類似面對同伴蓋叫時的因應。

然而,有個很根本的差異。當同伴蓋叫時,我們牌差就可以不叫,牌好才叫;但是當同伴迫伴賭倍時,我們即使牌差也得叫牌,否則賭倍叫品一旦成立,卻又無法擊垮敵方的合約時,所失分數會更
多。因此,我們可以整理出另一個核心思維:「如果自己的牌不好,評估己方沒有成局合約的可能,就簡單叫出自己手中張數最多的非敵組花色;如果評估己方力量已達成局實力,就該主動把合約叫到成局。」

迫伴賭倍還有個小細節,儘管同伴X是希望我叫牌,可如果根據我的手牌評估很容易擊垮敵方這個合約,迫伴者的同伴也可選擇處罰性Pass,意即將同伴的迫伴賭倍轉換為處罰的性質,這種Pass也稱為「罰放」,英文術語為Penalty Pass。例如右敵弱跳叫3H,你持手牌:

♠xx KJ1082 KJx ♣xxx

你只能先Pass,左敵也Pass,此時同伴X,儘管是迫伴性質,但你可以Pass不叫牌,因為比起自己叫來主打,相信你更樂意防禦3H。

練習

當右敵家開叫1D時,你持以下手牌會如何叫牌?

1. ♠AQXXX KX XXX ♣XXX
2. ♠QJXXX QXX XX ♣XXX
3. ♠XX QXX AXX ♣AKJXX
4. ♠JXX JX XX ♣AQXXXX
5. ♠KXX JX AQXXX ♣QJX
6. ♠AXXX KXXX X ♣AJXX
7. ♠XX KQJXXX XX ♣JXX

叫牌過程如上,你會採取甚麼行動?

8. ♠QJXX JXX QX ♣XXXX
9. ♠AXXX KXXX X ♣AQXX
10. ♠AXX KXX XX ♣QXXXX
11. ♠AQJXX XX KXXX ♣XX

叫牌過程如上,你會採取甚麼行動?

12. ♠XXX JXX XX ♣QXXXX
13. ♠AQXXX X JXX ♣AQXX
14. ♠AQJXX XX XX ♣QJXX
15. ♠XXX KJXX JXX ♣QXX

參考解答

1. 1S:五張黑桃9點牌,足夠一線簡單蓋叫。

2. Pass:五張黑桃但力量不足8點。

3. 2C:牌力與張數足夠二線簡單蓋叫。

4. Pass:梅花比上一牌好,但力量不夠二線蓋叫,6張也不夠弱跳叫3C。

5. Pass:沒道理叫出敵方建議的王牌。

6. X:12點敵組短,也沒有5張的可叫牌組,很適合以播伴賭倍要求同伴叫牌,我來配合他。。

7. 2H:牌力不夠簡單蓋叫,但有6張不錯的紅心牌組,可以弱牌跳蓋叫。

8. Pass,同伴有至少5張紅心,我知道紅心少8張有配合,可力量太少。

9. 4H,同伴至少8點,我方合計至少21點,但我的方塊單張增加了很好的王吃價值,就拚一點直衝一局,何況不一定只有8點。

10. 2H:9點牌不算太少,但還不到局。

11. 1S:目前還沒看到8張王牌配合,但我有10點和不錯的黑桃牌組,我也可以試試看同伴有無黑桃配合。

12. 2C:牌差,簡單叫自己最多張的。

13. 4S:力量應該到局了,王牌也夠。

14. 3S:王牌夠,接近成局但還差一點。

15. 1NT:敵組有擋,旁門無適合牌組。

(接下文)

(轉自《基礎叫牌觀念》作者:楊欣龍/責任編輯:葉誠允)

中華民國橋藝協會官網:https://www.ctcba.org.tw/index.php

作者教學粉專:金牌橋藝教室

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